关于网络游戏的争议

这些天玩了个游戏,叫武林奇侠传,对于游戏里的设置问题难免有些感慨,觉得欺骗的成分太多,找了些法律资料,楞是没发现能制约这样危害青少年的游戏。在那游戏里,比如你想给仓库进行扩充,需要游戏仓库扩充卡,他有卖的,名称醒目的是仓库扩充,几块钱1个,要是能买着也不说什么了,问题在于你就是去买了,他也不是直接给你一个游戏仓库的扩充卡,而是将6样与仓库无关的东西和扩充卡联系在一起,随即抽取其中的一种,也就是你想买自己需要的东西还得看运气,可能运气不好连续几次都没抽中,花了二十来块也得不到,这等于变相的进行类似博彩传销活动,而且众多的服装游戏道具宠物等均是这种模式。更变本加利的是他游戏里的红利系统。冲卡后送你一种单独开辟与游戏点卡和游戏货币分开的叫红利的返还,用红利可以在游戏里玩与赌博机几乎完全的大转盘,进行倍数赌博,造成一帮青年沉迷于此。对于我这样带着家庭的人看了都觉得是个无底洞不敢涉及,却被一帮年轻人留连往返的参与着,游戏公司残酷的骗取他们的钱财,他们还在为游戏卖命。对于这样的游戏公司我怀疑他们的主管有没有大脑。残害自己祖国未来的希望,对他的子孙后代会没影响?做人不能太自私。对于网络游戏实名注册,出发点是好的,可惜的是运用不当。只需要知道身份证号码,和姓名,未成年人都可以玩游戏。而做到这2点,对现在的孩子太简单了!几乎和1+1=?没什么区别。希望正义的法律能对这样的情况进行新的法律法规出台。也希望更多的正义人士能挺身而出。我们不需要目的,我们只需要国家的强盛。